Discussão:Agência (Jogo)
Possíveis efeitos
Efeitos de "backup" caso se queira adicionar alguma outra carta / outro conceito.
| Efeito | Tem uma razão para não ter sido usado ainda? |
|---|---|
| Troque toda a mão por outras cartas no monte | Parece meio ruim isso aqui. Fode a dinâmica do jogo porque a pessoa não tem estabilidade pra planejar nada, e aí fica difícil trocar estrutura. Além disso, teria que ser algo parecido com o pós-modernismo, tipo "desconstrução". Aliás, desconstrução seria ótimo. |
| O jogador que estiver com esta carta na estrutura não descartará cartas. Uma crise é ativada caso alguma outra estrutura exija que ele o faça. | O jogo precisa de mais cartas que faça descartar do que que faça comprar... Além disso, representa uma coisa que tranca aquela pessoa em particular. |
| Troque de estrutura com um jogador que possua mais cartas que você. | Não sei... Parece que não ia ter muito incentivo pra fazer isso. |
| Descarte exatamente duas cartas e altere uma estrutura. | É muito boa, essa carta. Menos difícil de dar crise que aquela que é tipo descarte 3 cartas. |
| Descarte 1 carta e altere uma estrutura. | Aí tira a função um pouco da revolta, né. |
| Altere uma estrutura | Aí tira a função um pouco da revolta, né. |
| Compre 2 cartas e altere uma estrutura | O que poderia representar isso? |
| Compre 3 cartas e altere uma estrutura | O que poderia representar isso? |
| Combinar entregar com comprar ou descartar | Quase infinitas possibilidades |
| O último descarta 1, o próximo compra 2 | Não |
| O último descarta 2, o próximo compra 1 | Não |
| O último compra 1, o próximo descarta 2 | Não |
| O último compra 2, o próximo descarta 1 | Não |
| Variações dessas 4 acima, com alguma coisa acontecendo à pessoa em si, não só ao próximo e ao último (exceto o esquema último -2, -2, próximo +1, que já é alguma carta) | Não |
| Entregue uma carta a quem tem exatamente 5 cartas | Não |
| Você compra uma carta e todos os outros descartam 1 | Não |
| Você e o último a jogar descartam exatamente 3 cartas | Não |
| Explorar "os dois últimos a jogar" ou "os dois próximos" | Não |
| Qualquer jogador que tenha o mesmo número de cartas que outro descarta 1 carta. | Não |
| O último a jogar compra 3 cartas | Não |
Possíveis conceitos
Neopentecostalismo