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Prima-u-jir é uma cidade da região sudoeste de Heelum, cujo centro está localizado na união do Rio Pesado com o Rio da Discórdia, nascente do Rio Prima. Os jirs ligados à cidade se espalham pelas planícies a oeste e ao sul do centro, além de pelas colinas na região da nascente e por pequena parte da Floresta dos Oniotos. A cidade possui uma fortaleza ao sul, de onde a estrada se bifurca para levar ao centro de [[Den-u-pra (Controlados)|Den-u-pra]] ou ao seu porto fluvial.
  
<html><strong>Prima-u-jir</strong> é uma cidade da região sudoeste de Heelum, cujo centro está localizado na união do Rio Pesado com o Rio da Discórdia, nascente do Rio Prima. Os jirs ligados à cidade se espalham pelas planícies a oeste e ao sul do centro, além de pelas colinas na região da nascente e por pequena parte da Floresta dos Oniotos. A cidade possui uma fortaleza ao sul, de onde a estrada se bifurca para levar ao centro de Den-u-pra ou ao seu porto fluvial.
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<html><audio controls><source src="http://www.petercast.net/wiki/images/f/f6/Prim.wav" type="audio/wav"></audio></html><br />
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''Pronúncia do nome da cidade ("Primaujir")''
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[audio wav="http://seriecontrolados.com.br/no/wp-content/uploads/2013/10/Prim.wav"][/audio]
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Em [[Na-u-min (Controlados)|na-u-min]] Prima-u-jir significa "vila da união", em menção à junção dos rios.
<p style="text-align: center;"><em>Pronúncia sugerida do nome da cidade ("Primaujir")</em></p>
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Em <a title="Na-u-min" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=1118">na-u-min</a> Prima-u-jir significa "vila da união", em menção à junção dos rios.
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==Fundação==
<h2>Fundação</h2>
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Prima-u-jir foi a décima-segunda ou décima-terceira (décima-terceira ou décima-quarta, considerando os Al-u-bu-u-na) cidade a ser fundada, dependendo do ponto de vista adotado. Tendo sido fundada durante a Fase das Aventuras, sendo parte das Aventuras do Oeste, foi pensada primeiramente como posto intermediário entre as cidades da costa ao sul e <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/den-u-tenbergo/">Den-u-tenbergo</a>, cuja fundação já havia sido decidida. Prima-u-jir, portanto, foi construída e habitada primeiro, mas isso foi decidido mais tarde que no caso de Den-u-tenbergo. Assim como <a title="Kerlz-u-een" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=1193">Kerlz-u-een</a> - porém com menor cunho militarístico - foi pensada como uma espécie de localização provisória.
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Prima-u-jir foi a décima-segunda ou décima-terceira (décima-terceira ou décima-quarta, considerando os Al-u-bu-u-na) cidade a ser fundada, dependendo do ponto de vista adotado. Tendo sido fundada durante a Fase das Aventuras, sendo parte das Aventuras do Oeste, foi pensada primeiramente como posto intermediário entre as cidades da costa ao sul e [[Den-u-tenbergo (Controlados)|Den-u-tenbergo]], cuja fundação já havia sido decidida. Prima-u-jir, portanto, foi construída e habitada primeiro, mas isso foi decidido mais tarde que no caso de Den-u-tenbergo. Assim como [[Kerlz-u-een (Controlados)|Kerlz-u-een]] - porém com menor cunho militarístico - foi pensada como uma espécie de localização provisória.
  
 
Desenvolveu-se na nascente do Rio Prima uma vida comunitária descentralizada e baseada na agricultura, na pesca e, enquanto projeto futuro, na construção de navios - a área era extremamente propícia para tal, considerando a largura e profundidade dos rios, além da proximidade com Den-u-pra, cidade com grande potencial marítimo. Prima-u-jir também passou a se destacar, um pouco mais tarde, como expoente da música tradicional.
 
Desenvolveu-se na nascente do Rio Prima uma vida comunitária descentralizada e baseada na agricultura, na pesca e, enquanto projeto futuro, na construção de navios - a área era extremamente propícia para tal, considerando a largura e profundidade dos rios, além da proximidade com Den-u-pra, cidade com grande potencial marítimo. Prima-u-jir também passou a se destacar, um pouco mais tarde, como expoente da música tradicional.
<h2>Segunda Aurora</h2>
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==Segunda Aurora==
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Quando a rede de luz desapareceu, a cidade passou a se comunicar e a realizar trocas comerciais com as cidades do sudoeste através de barcos. Isso a isolou em particular de Imiorina, já que as pessoas não queriam atravessar o deserto sem um guia mais confiável e com tantas coisas mais urgentes. Foram tempos difíceis para Prima-u-jir, assim como em qualquer outro lugar, mas por um lado a cidade sempre foi suficiente no que tangia aos aspectos básicos da vida. Apertaram-se os laços comunitários e com eles, as tradições; o conhecimento agrícola da região manteve-se com eles, nunca tendo sido confiado a outra cidade ou organizado em outro local.
 
Quando a rede de luz desapareceu, a cidade passou a se comunicar e a realizar trocas comerciais com as cidades do sudoeste através de barcos. Isso a isolou em particular de Imiorina, já que as pessoas não queriam atravessar o deserto sem um guia mais confiável e com tantas coisas mais urgentes. Foram tempos difíceis para Prima-u-jir, assim como em qualquer outro lugar, mas por um lado a cidade sempre foi suficiente no que tangia aos aspectos básicos da vida. Apertaram-se os laços comunitários e com eles, as tradições; o conhecimento agrícola da região manteve-se com eles, nunca tendo sido confiado a outra cidade ou organizado em outro local.
Muito tempo se passou até que novas gerações se acostumassem à ausência da luz, expandissem os limites da cidade e intensificassem os contatos com outros locais.  Foi construída uma estrada ligando Prima-u-jir a Den-u-pra e a Kor-u-een. Isso acelerou o processo de reunificação linguística e cultural de Heelum, que demorou um tempo ainda mais longo - para Prima-u-jir em particular. Um estilo de vida introvertido e autossuficiente levou a grandes conflitos quando o assunto foi a unificação linguística.
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<h2>Terceira Aurora</h2>
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Muito tempo se passou até que novas gerações se acostumassem à ausência da luz, expandissem os limites da cidade e intensificassem os contatos com outros locais. Foi construída uma estrada ligando Prima-u-jir a Den-u-pra e a Kor-u-een. Isso acelerou o processo de reunificação linguística e cultural de Heelum, que demorou um tempo ainda mais longo - para Prima-u-jir em particular. Um estilo de vida introvertido e autossuficiente levou a grandes conflitos quando o assunto foi a unificação linguística.
A descoberta dos minérios ajudou a impulsionar a música tradicional de Prima-u-jir para uma era de grandes festivais - a cidade se "modernizou" em termos de iluminação e saúde pública graças a investimentos de <a title="Ia-u-jambu" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=1406">Ia-u-jambu</a>, e não por acaso as festas musicais davam grande destaque a ousados artistas novos que se expressavam na (nova) "língua humana".
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<h2>Quarta Aurora, Quinta Aurora e Aurora da União</h2>
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==Terceira Aurora==
<figure class="alignleft" style="width: 335px;"><img class=" " src="http://seriecontrolados.com.br/volume1/wp-content/uploads/2013/02/mapfinalsudoeste.png" alt="" width="335" height="244" /><figcaption>Prima-u-jir, cidade em que se passa o primeiro capítulo de A Aliança dos Castelos Ocultos, em detalhe nos mapas do livro.</figcaption></figure>Prima-u-jir assistiu à <a title="História da Magia" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=717">chegada da magia</a> e das <a title="Doenças da Noite" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=1506">doenças da noite</a> sem mudanças que destoaram das outras cidades. Tendo estabelecido uma relação com minérios e trocas em geral mediada por Ia-u-jambu, e ainda tendo uma relativamente forte vida comunitária, o sistema de posse individual não foi tão pervasivo - de modo que o debate entre a <a title="Teoria da escuridão" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=1887">teoria da escuridão</a> e a do <a title="Teoria do renascimento social" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=1224">renascimento social</a> foi restrito, praticamente irrelevante naquele contexto.
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A descoberta dos minérios ajudou a impulsionar a música tradicional de Prima-u-jir para uma era de grandes festivais - a cidade se "modernizou" em termos de iluminação e saúde pública graças a investimentos de [[Ia-u-jambu (Controlados)|Ia-u-jambu]], e não por acaso as festas musicais davam grande destaque a ousados artistas novos que se expressavam na (nova) "língua humana".
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==Quarta Aurora, Quinta Aurora e Aurora da União==
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[[Arquivo:mapfinalsudoeste.png|300px|left|thumb|Prima-u-jir, cidade em que se passa o primeiro capítulo de A Aliança dos Castelos Ocultos, em detalhe nos mapas do livro.]]Prima-u-jir assistiu à chegada da magia e das [[doenças da noite (Controlados)|doenças da noite]] sem mudanças que destoaram das outras cidades. Tendo estabelecido uma relação com minérios e trocas em geral mediada por Ia-u-jambu, e ainda tendo uma relativamente forte vida comunitária, o sistema de posse individual não foi tão pervasivo - de modo que o debate entre a [[teoria da escuridão (Controlados)|teoria da escuridão]] e a do [[Teoria do renascimento social (Controlados)|renascimento social]] foi restrito, praticamente irrelevante naquele contexto.
  
 
A magia, contudo, foi obviamente vista como uma ameaça - mas um tipo de ameaça moral e pessoal; o desconhecimento maior acerca do assunto fez com que reuniões e pequenas associações domésticas de magos pudessem continuar a existir nas cercanias da cidade sem sanções ou perseguições.
 
A magia, contudo, foi obviamente vista como uma ameaça - mas um tipo de ameaça moral e pessoal; o desconhecimento maior acerca do assunto fez com que reuniões e pequenas associações domésticas de magos pudessem continuar a existir nas cercanias da cidade sem sanções ou perseguições.
  
As doenças da noite vieram e fizeram muitas vítimas em Prima-u-jir. Na Aurora da União as tradições mágicas ganharam particular força ao promover a cura após um período de pouca aceitação quando o que se tentava fazer era apenas a motivação; em Prima-u-jir todo o estilo de vida comunitário foi subvertido e atomizado, com uma monarquia centralizadora (e magocrata) vindo a substituir a organização democrática anterior. A Aurora da União foi um período devastador para a cidade, mas o pior ainda estava por vir.
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As doenças da noite vieram e fizeram muitas vítimas em Prima-u-jir. Na [[Aurora da União (Controlados)|Aurora da União]] as tradições mágicas ganharam particular força ao promover a cura após um período de pouca aceitação quando o que se tentava fazer era apenas a motivação; em Prima-u-jir todo o estilo de vida comunitário foi subvertido e atomizado, com uma monarquia centralizadora (e magocrata) vindo a substituir a organização democrática anterior. A Aurora da União foi um período devastador para a cidade, mas o pior ainda estava por vir.
<h2>Primeira Guerra Moderna</h2>
 
<em>Ver artigo principal: <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/historia-de-heelum/primeira-guerra-moderna/">Primeira Guerra Moderna</a></em>
 
  
Prima-u-jir teve grande importância neste período, uma vez que o governor, Mosves, nasceu em Prima-u-jir. Mosves aprendeu magia preculga desde muito cedo. Não participou da vida política de Prima-u-jir, mas chegou a participar de reuniões de preculgos em outras cidades em função de seu mestre. Segregador, entendia a situação dos magos à época como uma oportunidade única: os magos mereciam muito mais, e era preciso que Heelum reconhecesse o valor e a supremacia dos magos.
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==Primeira Guerra Moderna==
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Prima-u-jir teve grande importância neste período, uma vez que o [[Governores (Controlados)|governor]], [[Mosves (Controlados)|Mosves]], nasceu em Prima-u-jir. Mosves aprendeu magia [[Preculgos (Controlados)|preculga]] desde muito cedo. Não participou da vida política de Prima-u-jir, mas chegou a participar de reuniões de preculgos em outras cidades em função de seu mestre. Segregador, entendia a situação dos magos à época como uma oportunidade única: os magos mereciam muito mais, e era preciso que Heelum reconhecesse o valor e a supremacia dos magos.
  
 
Depois de um curto período no Conselho dos Magos, Mosves retornou à cidade frustrado com a cautela dos companheiros de Conselho. Invadiu a sede do governo de Prima-u-jir e provocou uma carnificina a partir de suas habilidades mágicas, assumindo o controle da cidade. Prima-u-jir sofreu uma transformação prática radical. Muitas pessoas foram tomadas à força para formar um contingente armado - o chamado exército - uma inovação militar em Heelum, e um novo tipo de terror para a população.
 
Depois de um curto período no Conselho dos Magos, Mosves retornou à cidade frustrado com a cautela dos companheiros de Conselho. Invadiu a sede do governo de Prima-u-jir e provocou uma carnificina a partir de suas habilidades mágicas, assumindo o controle da cidade. Prima-u-jir sofreu uma transformação prática radical. Muitas pessoas foram tomadas à força para formar um contingente armado - o chamado exército - uma inovação militar em Heelum, e um novo tipo de terror para a população.
  
Prima-u-jir, sob o comando de Mosves, conquistou Den-u-pra, <a title="Kerlz-u-een" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=1193">Kerlz-u-een</a>, Kor-u-een e Torn-u-een. Ao tentar atacar Imiorina, contudo, sofreu uma derrota. Isso intensificou o controle mágico de Mosves sobre seu exército, mas não foi o suficiente para derrotar os soldados especializados (tanto na luta quanto na geografia do deserto) de Imiorina. Tropas de <a title="Novo-u-joss" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=697">Novo-u-joss</a>, Inasi-u-een, Al-u-tengo e Roun-u-joss colaboraram para impedir a expansão das tropas de Mosves, e as cidades de Novo-u-joss, Inasi-u-een e Imiorina foram responsáveis pela investida direta contra Prima-u-jir, que caiu rapidamente.
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Prima-u-jir, sob o comando de Mosves, conquistou Den-u-pra, [[Kerlz-u-een (Controlados)|Kerlz-u-een]], Kor-u-een e Torn-u-een. Ao tentar atacar Imiorina, contudo, sofreu uma derrota. Isso intensificou o controle mágico de Mosves sobre seu exército, mas não foi o suficiente para derrotar os soldados especializados (tanto na luta quanto na geografia do deserto) de Imiorina. Tropas de [[Novo-u-joss (Controlados)|Novo-u-joss]], Inasi-u-een, Al-u-tengo e Roun-u-joss colaboraram para impedir a expansão das tropas de Mosves, e as cidades de Novo-u-joss, Inasi-u-een e Imiorina foram responsáveis pela investida direta contra Prima-u-jir, que caiu rapidamente.
<blockquote>"A trilha era sinuosa e estreita, uma estradinha que circundava o lado leste de Prima-u-jir, ligando terras mais distantes a outras mais próximas do centro. Já estava quase completamente escuro, e ali apenas um minério no topo de um alto poste de corvônia iluminava a região com uma fria luz azul. Para além do distante foco ficavam as estrelas." A Aliança dos Castelos Ocultos, capítulo 2 (<a href="http://seriecontrolados.com.br/volume1/?page_id=65" target="_blank">ler no site de  leitura</a> / <a title="Capítulo 2 – A charrete dos cinco yutsis" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=149">ler capítulo comentado</a>)</blockquote>
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Mosves fugiu para o sul, mas foi atacado por tropas de <a title="Al-u-een" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=1279">Al-u-een</a> e Roun-u-joss. Forçou suas tropas a lutar até as últimas consequências, mesmo com baixíssimas chances de vitória e em extrema desvantagem numérica. A essa imensa pressão mágica é atribuída a primeira transformação de humanos em <a title="Monstros" href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=1661">monstros</a>, os vaziros. Mosves cometeu suicídio, deixando para trás uma cidade ocupada, com uma população significativamente menor e oprimida por forte magia preculga.
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<p style="padding: 10px; background-color:lightgrey;">"A trilha era sinuosa e estreita, uma estradinha que circundava o lado leste de Prima-u-jir, ligando terras mais distantes a outras mais próximas do centro. Já estava quase completamente escuro, e ali apenas um minério no topo de um alto poste de corvônia iluminava a região com uma fria luz azul. Para além do distante foco ficavam as estrelas." [[Capítulo 2 do Volume 1: A charrete dos cinco yutsis (Controlados)|A Aliança dos Castelos Ocultos, capítulo 2]]</p>
<h3>Reorganização da cidade</h3>
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Mosves fugiu para o sul, mas foi atacado por tropas de [[Al-u-een (Controlados)|Al-u-een]] e Roun-u-joss. Forçou suas tropas a lutar até as últimas consequências, mesmo com baixíssimas chances de vitória e em extrema desvantagem numérica. A essa imensa pressão mágica é atribuída a primeira transformação de humanos em [[Monstros (Controlados)|monstros]], os vaziros. Mosves cometeu suicídio, deixando para trás uma cidade ocupada, com uma população significativamente menor e oprimida por forte magia preculga.
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===Reorganização da cidade===
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A primeira consequência foi uma grande reavaliação social da transformação de Prima-u-jir. Outrora uma verdadeira comunidade, os magos apresentaram-se como gerenciadores bondosos e "conhecedores do caminho" na época em que as doenças da noite faziam centenas de vítimas por temporada.
 
A primeira consequência foi uma grande reavaliação social da transformação de Prima-u-jir. Outrora uma verdadeira comunidade, os magos apresentaram-se como gerenciadores bondosos e "conhecedores do caminho" na época em que as doenças da noite faziam centenas de vítimas por temporada.
  
 
Para isso liberdades políticas foram emprestadas, mas nunca devolvidas; a forma como se trabalhava e se conseguia o que era preciso para viver mudou radicalmente, e no fim as pessoas foram forçadas a servir à morte e à destruição - termos muito mais estranhos e impactantes para a maioria dos humanos à época. A magia foi, então, proibida; com um controle já pervasivo e sólido, conseguiu-se que a magia fosse apenas proibida dentro do parlamento - instituição que marcaria a volta da democracia, dessa vez mais organizada e mais centralizada.
 
Para isso liberdades políticas foram emprestadas, mas nunca devolvidas; a forma como se trabalhava e se conseguia o que era preciso para viver mudou radicalmente, e no fim as pessoas foram forçadas a servir à morte e à destruição - termos muito mais estranhos e impactantes para a maioria dos humanos à época. A magia foi, então, proibida; com um controle já pervasivo e sólido, conseguiu-se que a magia fosse apenas proibida dentro do parlamento - instituição que marcaria a volta da democracia, dessa vez mais organizada e mais centralizada.
<h2>Da Segunda Guerra aos acontecimentos do primeiro livro</h2>
 
<figure class="alignright" style="width:200px;"><a href="http://seriecontrolados.com.br/no/wp-content/uploads/2013/10/primaujir-jir-central.jpg"><img src="http://seriecontrolados.com.br/no/wp-content/uploads/2013/10/primaujir-jir-central.jpg" alt="" width="200" /></a><figcaption>Do arquivo de rascunhos do autor na época da produção do segundo volume, um mapa da jir central de Prima-u-jir.</figcaption></figure>
 
  
Prima-u-jir não mais assumiu papel importante nas outras guerras e fases da história de Heelum. Do processo de reconstrução que teve origem com a queda de Mosves surgiu uma cidade que tentou buscar suas raízes comunitárias e as encontrou com certa dificuldade: o resultado foi uma cidade fechada em si mesma, endividada e empobrecida, com uma diversidade desintegrada de jirs. Não é mais particularmente relevante pela música, embora as festas sejam uma tradição que eles conseguiram manter, ainda que a um certo custo - elas acontecem agora em cada jir separadamente.
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==Da Segunda Guerra Moderna aos acontecimentos do primeiro livro==
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[[Arquivo:Primaujir-jir-central.jpg|200px|left|thumb|Do arquivo de rascunhos do autor na época da produção do segundo volume, um mapa da jir central de Prima-u-jir.]]Prima-u-jir não mais assumiu papel importante nas outras guerras e fases da história de Heelum. Do processo de reconstrução que teve origem com a queda de Mosves surgiu uma cidade que tentou buscar suas raízes comunitárias e as encontrou com certa dificuldade: o resultado foi uma cidade fechada em si mesma, endividada e empobrecida, com uma diversidade desintegrada de jirs. Não é mais particularmente relevante pela música, embora as festas sejam uma tradição que eles conseguiram manter, ainda que a um certo custo - elas acontecem agora em cada jir separadamente.
  
 
A magia, apesar de continuar a ser um assunto delicado - os magos não costumam se declarar tão abertamente que o são - não é proibida e parte da população não se importa o bastante para se preocupar. Mosves ainda é uma figura odiada em geral, e a estratégia dos magos locais passa pelo incentivo ao "esquecimento" da figura do governor preculgo. O parlamento também possui entre seus membros alguns magos - essa situação sendo ilegal.
 
A magia, apesar de continuar a ser um assunto delicado - os magos não costumam se declarar tão abertamente que o são - não é proibida e parte da população não se importa o bastante para se preocupar. Mosves ainda é uma figura odiada em geral, e a estratégia dos magos locais passa pelo incentivo ao "esquecimento" da figura do governor preculgo. O parlamento também possui entre seus membros alguns magos - essa situação sendo ilegal.
<h2>Acontecimentos do segundo livro</h2>
 
<span style="color: #ff0000;"><em><strong>Início de SPOILERS do Volume II – A Guerra da União</strong></em></span>
 
  
A Guerra da União altera substancialmente a política local. Os parlamentares magos revelam-se, sem medo de reprimendas ou consequências, enquanto os opositores fogem do centro em direção a jirs periféricas. Eles iniciam um movimento de conscientização cujo contra-ataque é composto por ataques por parte dos preculgos da cidade, que tentam convencer a população de que se unir aos magos na guerra seria a melhor ideia.
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==Acontecimentos do segundo livro==
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{{Spoiler2}}
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A Guerra da União altera substancialmente a política local. Os parlamentares magos revelam-se, sem medo de reprimendas ou consequências, enquanto os opositores fogem do centro em direção a jirs periféricas. Eles iniciam um movimento de conscientização cujo contra-ataque é composto por ataques por parte dos preculgos da cidade, que tentam convencer a população de que se unir aos magos na guerra seria a melhor ideia.
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Os opositores, liderados por Caterina e auxiliados por alorfos de Kerlz-u-een, conseguem organizar uma grande revolta popular contra o governo aliado dos magos. A revolta logo se transforma em batalha civil ('''Batalha de Prima-u-jir'''), que por envolver soldados, civis e todas as zonas de intersecção, arrastou toda a cidade num conflito de catorze dias. No fim, com o prédio do exército tomado pelos rebeldes, yutsis de guerra foram libertados na cidade, o que selou a deslegitimação do grupo já fragilizado. [[Caterina (Controlados)|Caterina]], a única líder ainda viva, foi presa, mas foi libertada logo depois por [[Alice (Controlados)|Alice]] como parte do plano da parlamentar de culpar a rebelde pela morte de [[Byron (Controlados)|Byron]]. Ao encontrar [[Kerinu (Controlados)|Kerinu]], contudo, não satisfez seu papel completamente, fugindo da casa de Byron com Kerinu e um [[Tornero (Controlados)|Tornero]] dominado pelo amigo alorfo.
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==Capítulos com a cidade como cenário==
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* Volume I
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** [[Capítulo 1 do Volume 1: Isolados (Controlados)|Capítulo 1]]
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** [[Capítulo 2 do Volume 1: A charrete dos cinco yutsis (Controlados)|Capítulo 2]]
 +
** [[Capítulo 3 do Volume 1: O Yutsi Rubro (Controlados)|Capítulo 3]]
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** [[Capítulo 14 do Volume 1: Realidades (Controlados)|Capítulo 14]]
 +
** [[Capítulo 15 do Volume 1: Sonhos (Controlados)|Capítulo 15]]
 +
** [[Capítulo 34 do Volume 1: Mal educados (Controlados)|Capítulo 34]]
 +
** [[Capítulo 35 do Volume 1: Vida bandida (Controlados)|Capítulo 35]]
 +
** [[Capítulo 42 do Volume 1: A potência de ceder (Controlados)|Capítulo 42]]
 +
** [[Capítulo 48 do Volume 1: Instável (Controlados)|Capítulo 48]]
 +
** [[Capítulo 49 do Volume 1: Perdendo tudo (Controlados)|Capítulo 49]]
 +
** [[Capítulo 60 do Volume 1: Refém (Controlados)|Capítulo 60]]
 +
* Volume II
 +
** [[Capítulo 5 do Volume 2: Sem desejo (Controlados)|Capítulo 5]]
 +
** [[Capítulo 14 do Volume 2: Sul (Controlados)|Capítulo 14]]
 +
** [[Capítulo 16 do Volume 2: Reorganizar (Controlados)|Capítulo 16]]
 +
** [[Capítulo 17 do Volume 2: Rebeldia (Controlados)|Capítulo 17]]
 +
** [[Capítulo 32 do Volume 2: O medo revela (Controlados)|Capítulo 32]]
 +
** [[Capítulo 33 do Volume 2: O medo revelado (Controlados)|Capítulo 33]]
 +
** Capítulo 38
 +
** Capítulo 45
 +
** Capítulo 51
 +
** Capítulo 52
 +
** Capítulo 59
 +
** Capítulo 64
 +
** Capítulo 66
 +
 
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<div style="height:3em"></div>
  
Os opositores, liderados por Caterina e auxiliados por alorfos de Kerlz-u-een, conseguem organizar uma grande revolta popular contra o governo aliado dos magos. A revolta logo se transforma em batalha civil (<strong>Batalha de Prima-u-jir</strong>), que por envolver soldados, civis e todas as zonas de intersecção, arrastou toda a cidade num conflito de catorze dias. No fim, com o prédio do exército tomado pelos rebeldes, yutsis de guerra foram libertados na cidade, o que selou a deslegitimação do grupo já fragilizado. Caterina, a única líder ainda viva, foi presa, mas foi libertada logo depois por Alice como parte do plano da parlamentar de culpar a rebelde pela morte de Byron. Ao encontrar Kerinu, contudo, não satisfez seu papel completamente, fugindo da casa de Byron com Kerinu e um Tornero dominado pelo amigo alorfo.
+
{{NavegarNO}}
  
<span style="color: #ff0000;"><em><strong>Fim de SPOILERS do Volume II – A Guerra da União</strong></em></span>
+
[[Categoria:Neborum Online]] [[Categoria:Cidades (Controlados)]]
<h2>Capítulos com a cidade como cenário</h2>
 
&nbsp;
 
<ul>
 
<li>Volume I
 
<ul>
 
<li>Capítulo 1 [sc name="cap1short"]</li>
 
<li>Capítulo 2 [sc name="cap2short"]</li>
 
<li>Capítulo 3 [sc name="cap3short"]</li>
 
<li>Capítulo 14 [sc name="cap14short"]</li>
 
<li>Capítulo 15 [sc name="cap15short"]</li>
 
<li>Capítulo 34 [sc name="cap34short"]</li>
 
<li>Capítulo 35 [sc name="cap35short"]</li>
 
<li>Capítulo 42 [sc name="cap42short"]</li>
 
<li>Capítulo 48 [sc name="cap48short"]</li>
 
<li>Capítulo 49 [sc name="cap49short"]</li>
 
<li>Capítulo 60 [sc name="cap60short"]</li>
 
</ul>
 
</li>
 
<li>Volume II
 
<ul>
 
<li>Capítulo 5 [sc name="cap5v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 14 [sc name="cap14v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 16 [sc name="cap16v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 17 [sc name="cap17v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 32 [sc name="cap32v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 33 [sc name="cap33v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 38 [sc name="cap38v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 45 [sc name="cap45v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 51 [sc name="cap51v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 52 [sc name="cap52v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 59 [sc name="cap59v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 64 [sc name="cap64v2short"]</li>
 
<li>Capítulo 66 [sc name="cap66v2short"]</li>
 
</ul>
 
</li>
 
</ul>
 
<strong>Veja também:</strong>
 
<ul>
 
<li><a title="Comentário no capítulo 1 do Volume I, &quot;Isolados&quot;, sobre Prima-u-jir." href="http://seriecontrolados.com.br/no/?page_id=74#eosmagos">Comentário sobre a cidade no Capítulo 1 do Volume I</a></li>
 
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Edição atual tal como às 02h15min de 3 de setembro de 2019

Prima-u-jir é uma cidade da região sudoeste de Heelum, cujo centro está localizado na união do Rio Pesado com o Rio da Discórdia, nascente do Rio Prima. Os jirs ligados à cidade se espalham pelas planícies a oeste e ao sul do centro, além de pelas colinas na região da nascente e por pequena parte da Floresta dos Oniotos. A cidade possui uma fortaleza ao sul, de onde a estrada se bifurca para levar ao centro de Den-u-pra ou ao seu porto fluvial.


Pronúncia do nome da cidade ("Primaujir")

Em na-u-min Prima-u-jir significa "vila da união", em menção à junção dos rios.

Fundação[editar]

Prima-u-jir foi a décima-segunda ou décima-terceira (décima-terceira ou décima-quarta, considerando os Al-u-bu-u-na) cidade a ser fundada, dependendo do ponto de vista adotado. Tendo sido fundada durante a Fase das Aventuras, sendo parte das Aventuras do Oeste, foi pensada primeiramente como posto intermediário entre as cidades da costa ao sul e Den-u-tenbergo, cuja fundação já havia sido decidida. Prima-u-jir, portanto, foi construída e habitada primeiro, mas isso foi decidido mais tarde que no caso de Den-u-tenbergo. Assim como Kerlz-u-een - porém com menor cunho militarístico - foi pensada como uma espécie de localização provisória.

Desenvolveu-se na nascente do Rio Prima uma vida comunitária descentralizada e baseada na agricultura, na pesca e, enquanto projeto futuro, na construção de navios - a área era extremamente propícia para tal, considerando a largura e profundidade dos rios, além da proximidade com Den-u-pra, cidade com grande potencial marítimo. Prima-u-jir também passou a se destacar, um pouco mais tarde, como expoente da música tradicional.

Segunda Aurora[editar]

Quando a rede de luz desapareceu, a cidade passou a se comunicar e a realizar trocas comerciais com as cidades do sudoeste através de barcos. Isso a isolou em particular de Imiorina, já que as pessoas não queriam atravessar o deserto sem um guia mais confiável e com tantas coisas mais urgentes. Foram tempos difíceis para Prima-u-jir, assim como em qualquer outro lugar, mas por um lado a cidade sempre foi suficiente no que tangia aos aspectos básicos da vida. Apertaram-se os laços comunitários e com eles, as tradições; o conhecimento agrícola da região manteve-se com eles, nunca tendo sido confiado a outra cidade ou organizado em outro local.

Muito tempo se passou até que novas gerações se acostumassem à ausência da luz, expandissem os limites da cidade e intensificassem os contatos com outros locais. Foi construída uma estrada ligando Prima-u-jir a Den-u-pra e a Kor-u-een. Isso acelerou o processo de reunificação linguística e cultural de Heelum, que demorou um tempo ainda mais longo - para Prima-u-jir em particular. Um estilo de vida introvertido e autossuficiente levou a grandes conflitos quando o assunto foi a unificação linguística.

Terceira Aurora[editar]

A descoberta dos minérios ajudou a impulsionar a música tradicional de Prima-u-jir para uma era de grandes festivais - a cidade se "modernizou" em termos de iluminação e saúde pública graças a investimentos de Ia-u-jambu, e não por acaso as festas musicais davam grande destaque a ousados artistas novos que se expressavam na (nova) "língua humana".

Quarta Aurora, Quinta Aurora e Aurora da União[editar]

Prima-u-jir, cidade em que se passa o primeiro capítulo de A Aliança dos Castelos Ocultos, em detalhe nos mapas do livro.

Prima-u-jir assistiu à chegada da magia e das doenças da noite sem mudanças que destoaram das outras cidades. Tendo estabelecido uma relação com minérios e trocas em geral mediada por Ia-u-jambu, e ainda tendo uma relativamente forte vida comunitária, o sistema de posse individual não foi tão pervasivo - de modo que o debate entre a teoria da escuridão e a do renascimento social foi restrito, praticamente irrelevante naquele contexto.

A magia, contudo, foi obviamente vista como uma ameaça - mas um tipo de ameaça moral e pessoal; o desconhecimento maior acerca do assunto fez com que reuniões e pequenas associações domésticas de magos pudessem continuar a existir nas cercanias da cidade sem sanções ou perseguições.

As doenças da noite vieram e fizeram muitas vítimas em Prima-u-jir. Na Aurora da União as tradições mágicas ganharam particular força ao promover a cura após um período de pouca aceitação quando o que se tentava fazer era apenas a motivação; em Prima-u-jir todo o estilo de vida comunitário foi subvertido e atomizado, com uma monarquia centralizadora (e magocrata) vindo a substituir a organização democrática anterior. A Aurora da União foi um período devastador para a cidade, mas o pior ainda estava por vir.

Primeira Guerra Moderna[editar]

Prima-u-jir teve grande importância neste período, uma vez que o governor, Mosves, nasceu em Prima-u-jir. Mosves aprendeu magia preculga desde muito cedo. Não participou da vida política de Prima-u-jir, mas chegou a participar de reuniões de preculgos em outras cidades em função de seu mestre. Segregador, entendia a situação dos magos à época como uma oportunidade única: os magos mereciam muito mais, e era preciso que Heelum reconhecesse o valor e a supremacia dos magos.

Depois de um curto período no Conselho dos Magos, Mosves retornou à cidade frustrado com a cautela dos companheiros de Conselho. Invadiu a sede do governo de Prima-u-jir e provocou uma carnificina a partir de suas habilidades mágicas, assumindo o controle da cidade. Prima-u-jir sofreu uma transformação prática radical. Muitas pessoas foram tomadas à força para formar um contingente armado - o chamado exército - uma inovação militar em Heelum, e um novo tipo de terror para a população.

Prima-u-jir, sob o comando de Mosves, conquistou Den-u-pra, Kerlz-u-een, Kor-u-een e Torn-u-een. Ao tentar atacar Imiorina, contudo, sofreu uma derrota. Isso intensificou o controle mágico de Mosves sobre seu exército, mas não foi o suficiente para derrotar os soldados especializados (tanto na luta quanto na geografia do deserto) de Imiorina. Tropas de Novo-u-joss, Inasi-u-een, Al-u-tengo e Roun-u-joss colaboraram para impedir a expansão das tropas de Mosves, e as cidades de Novo-u-joss, Inasi-u-een e Imiorina foram responsáveis pela investida direta contra Prima-u-jir, que caiu rapidamente.

"A trilha era sinuosa e estreita, uma estradinha que circundava o lado leste de Prima-u-jir, ligando terras mais distantes a outras mais próximas do centro. Já estava quase completamente escuro, e ali apenas um minério no topo de um alto poste de corvônia iluminava a região com uma fria luz azul. Para além do distante foco ficavam as estrelas." A Aliança dos Castelos Ocultos, capítulo 2

Mosves fugiu para o sul, mas foi atacado por tropas de Al-u-een e Roun-u-joss. Forçou suas tropas a lutar até as últimas consequências, mesmo com baixíssimas chances de vitória e em extrema desvantagem numérica. A essa imensa pressão mágica é atribuída a primeira transformação de humanos em monstros, os vaziros. Mosves cometeu suicídio, deixando para trás uma cidade ocupada, com uma população significativamente menor e oprimida por forte magia preculga.

Reorganização da cidade[editar]

A primeira consequência foi uma grande reavaliação social da transformação de Prima-u-jir. Outrora uma verdadeira comunidade, os magos apresentaram-se como gerenciadores bondosos e "conhecedores do caminho" na época em que as doenças da noite faziam centenas de vítimas por temporada.

Para isso liberdades políticas foram emprestadas, mas nunca devolvidas; a forma como se trabalhava e se conseguia o que era preciso para viver mudou radicalmente, e no fim as pessoas foram forçadas a servir à morte e à destruição - termos muito mais estranhos e impactantes para a maioria dos humanos à época. A magia foi, então, proibida; com um controle já pervasivo e sólido, conseguiu-se que a magia fosse apenas proibida dentro do parlamento - instituição que marcaria a volta da democracia, dessa vez mais organizada e mais centralizada.

Da Segunda Guerra Moderna aos acontecimentos do primeiro livro[editar]

Do arquivo de rascunhos do autor na época da produção do segundo volume, um mapa da jir central de Prima-u-jir.

Prima-u-jir não mais assumiu papel importante nas outras guerras e fases da história de Heelum. Do processo de reconstrução que teve origem com a queda de Mosves surgiu uma cidade que tentou buscar suas raízes comunitárias e as encontrou com certa dificuldade: o resultado foi uma cidade fechada em si mesma, endividada e empobrecida, com uma diversidade desintegrada de jirs. Não é mais particularmente relevante pela música, embora as festas sejam uma tradição que eles conseguiram manter, ainda que a um certo custo - elas acontecem agora em cada jir separadamente.

A magia, apesar de continuar a ser um assunto delicado - os magos não costumam se declarar tão abertamente que o são - não é proibida e parte da população não se importa o bastante para se preocupar. Mosves ainda é uma figura odiada em geral, e a estratégia dos magos locais passa pelo incentivo ao "esquecimento" da figura do governor preculgo. O parlamento também possui entre seus membros alguns magos - essa situação sendo ilegal.

Acontecimentos do segundo livro[editar]

Cuidado! Você pode sofrer spoilers para o Volume 2 da Série Controlados se continuar a ler! Para ler o segundo volume da Série Controlados, é gratuito: leia online ou baixe o livro em PDF ou ePub neste link.

A Guerra da União altera substancialmente a política local. Os parlamentares magos revelam-se, sem medo de reprimendas ou consequências, enquanto os opositores fogem do centro em direção a jirs periféricas. Eles iniciam um movimento de conscientização cujo contra-ataque é composto por ataques por parte dos preculgos da cidade, que tentam convencer a população de que se unir aos magos na guerra seria a melhor ideia.

Os opositores, liderados por Caterina e auxiliados por alorfos de Kerlz-u-een, conseguem organizar uma grande revolta popular contra o governo aliado dos magos. A revolta logo se transforma em batalha civil (Batalha de Prima-u-jir), que por envolver soldados, civis e todas as zonas de intersecção, arrastou toda a cidade num conflito de catorze dias. No fim, com o prédio do exército tomado pelos rebeldes, yutsis de guerra foram libertados na cidade, o que selou a deslegitimação do grupo já fragilizado. Caterina, a única líder ainda viva, foi presa, mas foi libertada logo depois por Alice como parte do plano da parlamentar de culpar a rebelde pela morte de Byron. Ao encontrar Kerinu, contudo, não satisfez seu papel completamente, fugindo da casa de Byron com Kerinu e um Tornero dominado pelo amigo alorfo.

Capítulos com a cidade como cenário[editar]

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