Imiorina (Controlados): mudanças entre as edições

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Imiorina é uma cidade da região sudoeste de Heelum. Seu centro está no curso do Rio Imioraunk, que corta o Deserto Imiorina. As jirs da cidade expandem-se ao longo do trecho do rio localizado na área desértica. A cidade não possui fortalezas, e comunica-se com outras principalmente através de transporte fluvial (com [[Den-u-tenbergo (Controlados)|Den-u-tenbergo]]) e da estrada que leva a Enr-u-jir. Em [[Na-u-min (Controlados)|na-u-min]], Imiorina significa "destruir água".


<html><strong>Imiorina</strong> é uma cidade da região sudoeste de Heelum. Seu centro está no curso do Rio Imioraunk, que corta o Deserto Imiorina. As jirs da cidade expandem-se ao longo do trecho do rio localizado na área desértica. A cidade não possui fortalezas, e comunica-se com outras principalmente através de transporte fluvial (com <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/den-u-tenbergo/">Den-u-tenbergo</a>) e da estrada que leva a Enr-u-jir. Em <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/diversos/na-u-min/">na-u-min</a>, Imiorina significa "destruir água".
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<html><audio controls><source src="http://www.petercast.net/wiki/images/4/4f/Imiorina.wav" type="audio/wav"></audio></html><br />
''Pronúncia do nome da cidade''
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==Fundação e Segunda Aurora==


&nbsp;
Imiorina foi a décima (ou, contando os [[Al-u-bu-u-na (Controlados)|Al-u-bu-u-na]], décima-primeira) cidade a ser fundada. No começo, ela foi um entreposto militar fundado por viajantes de [[Rirn-u-jir (Controlados)|Rirn-u-jir]] que se dirigiam ao sul em meio à [[Nova Ameaça e Fase das Aventuras (Controlados)|Nova Ameaça]]. Durante a fase de aventuras, a cidade foi viabilizada como independente e agregou uma população jovem, especialmente de Rirn-u-jir e [[Kerlz-u-een (Controlados)|Kerlz-u-een]], desenvolvendo uma distinta tradição militar. Ao final da [[Primeira Aurora (Controlados)|Primeira Aurora]], durante a [[Reconquista da Cidade Arcaica (Controlados)|reconquista]], Imiorina recebeu 13 dos 21 guerreiros, funcionando como um centro de treinamento e integração no oeste.
<h2>Fundação e Segunda Aurora</h2>
Imiorina foi a décima (ou, contando os <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/al-u-bu-u-na/">Al-u-bu-u-na</a>, décima-primeira) cidade a ser fundada. No começo, ela foi um entreposto militar fundado por viajantes de <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/rirn-u-jir/">Rirn-u-jir</a> que se dirigiam ao sul em meio à <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/historia-de-heelum/nova-ameaca-e-fase-das-aventuras/">Nova Ameaça</a>. Durante a fase de aventuras, a cidade foi viabilizada como independente e agregou uma população jovem, especialmente de Rirn-u-jir e <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/kerlz-u-een/">Kerlz-u-een</a>, desenvolvendo uma distinta tradição militar. Ao final da <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/historia-de-heelum/primeira-aurora/">Primeira Aurora</a>, durante a <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/historia-de-heelum/reconquista-da-cidade-arcaica-2/">Reconquista</a> da <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/cidade-arcaica/">Cidade Arcaica</a>, Imiorina recebeu 13 dos 21 guerreiros, funcionando como um centro de treinamento e integração no oeste.
<blockquote>"O jardim, saudável ainda que tímido, destoava da cidade amarelada e empoeirada." [sc name="cap46v2long"]</blockquote>
Durante a <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/historia-de-heelum/segunda-aurora/">Segunda Aurora</a>, Imiorina e Den-u-tenbergo formaram um sistema de comunicação por meio do Rio Imioraunk (em na-u-min, "destruir deserto"), mas que não se converteu em intensa transação comercial. Imiorina se desenvolveu, assim, quase sozinha, crescendo à mesma proporção que antes – uma cidade que sofreu pouco com o período de solidão, uma vez que sempre esteve adaptada a condições únicas.


O sistema político de Imiorina se tornou conhecido como uma burocracia; ao invés de representantes eleitos, pessoas que estudavam as técnicas e os registros de Imiorina estavam aptas a participar das deliberações políticas – como magistrados, mas legislativos e que, embora não eleitos, preocupavam-se com a representatividade de suas decisões, sendo sensíveis às aspirações populacionais. A construção da estrada ligando o centro da cidade a <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/enr-u-jir/">Enr-u-jir</a> marca uma retomada de conexões que impulsionaria a cidade em direção às <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/historia-de-heelum/reuniao-da-modernidade/">reformas da modernidade</a> e um maior diálogo com o resto de Heelum.
<p style="padding: 10px; background-color:lightgrey;">"O jardim, saudável ainda que tímido, destoava da cidade amarelada e empoeirada." A Guerra da União, Capítulo 46</p>
<h2>Da Terceira à Quinta Aurora</h2>
<figure class="alignleft" style="width: 184px;"><img src="http://seriecontrolados.com.br/volume1/wp-content/uploads/2013/02/mapfinalsudoeste.png" alt="" width="184" height="306" />
<figcaption>Imiorina em detalhe nos mapas do livro.</figcaption></figure>A troca com as outras cidades numa época de efervescência material devido ao surgimento dos <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/diversos/minerios/">minérios</a> levou Imiorina a desenvolver-se em todas as direções - incluindo sua tradição de pensamento bélico. O sistema político, que já era razoavelmente tendencioso à formação de elites, solidificou-se ainda mais como foco de poder desigual com o <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/historia-de-heelum/717-2/">surgimento da magia</a> - o que, por outro lado, inspirou certa resistência e o tipo de repúdio e isolamento aos quais os magos foram sujeitos durante esta fase da história de Heelum.


A cidade, entretanto, reverteu o curso ao se tornar, durante a Quinta Aurora, berço da <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/magia/preculgos/">tradição preculga</a>. Em meio à pandemia de doenças da noite, <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/magia/bomins/">bomins</a> tentavam expandir o tipo de organização e tática que haviam empregado no norte de Heelum, mas só o que conseguiram (antes de estruturar, junto aos magos locais, técnicas e práticas gerais dos magos em Neborum) foi plantar a semente ideológica de uma tal organização entre magos.
Durante a [[Segunda Aurora (Controlados)|Segunda Aurora]], Imiorina e Den-u-tenbergo formaram um sistema de comunicação por meio do Rio Imioraunk (em na-u-min, "destruir deserto"), mas que não se converteu em intensa transação comercial. Imiorina se desenvolveu, assim, quase sozinha, crescendo à mesma proporção que antes – uma cidade que sofreu pouco com o período de solidão, uma vez que sempre esteve adaptada a condições únicas.
<h2>Guerras Modernas</h2>
Embora a organização de exércitos e combates envolvendo grandes massas de soldados não era comum em Heelum até a ascensão de Mosves, a tradição militar de Imiorina serviu para que, uma vez que um corpo de defensores estivesse operacional na cidade, fosse responsável por parar a máquina de combate orquestrada pelo <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/magia/governores/">governor</a> preculgo.


Após a defesa do deserto, tropas de Inasi-u-een e <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/novo-u-joss/">Novo-u-joss</a> juntaram-se à cidade para investir contra <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/prima-u-jir/">Prima-u-jir</a>, sendo este um ataque decisivo para dar início à derrocada de Mosves.
O sistema político de Imiorina se tornou conhecido como uma burocracia; ao invés de representantes eleitos, pessoas que estudavam as técnicas e os registros de Imiorina estavam aptas a participar das deliberações políticas – como magistrados, mas legislativos e que, embora não eleitos, preocupavam-se com a representatividade de suas decisões, sendo sensíveis às aspirações populacionais. A construção da estrada ligando o centro da cidade a [[Enr-u-jir (Controlados)|Enr-u-jir]] marca uma retomada de conexões que impulsionaria a cidade em direção às [[Reunião da Modernidade (Controlados)|reformas da modernidade]] e um maior diálogo com o resto de Heelum.


A experiência de Imiorina não prevaleceu, contudo, contra a defesa apertada de uma <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/al-u-tengo/">Al-u-tengo</a> sob domínio do governor Fennvir, na Segunda Guerra Moderna. A cidade colaborou decisivamente, contudo, com o cerco tático que eventualmente levou à vitória.
==Da Terceira à Quinta Aurora==


Durante a Terceira Guerra, a cidade sofreu um grande revés ao ser momentaneamente dominada pelas tropas de Napiczar vindas da <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/cidade-arcaica/">Cidade Arcaica</a>. A novidade da tradição <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/magia/espolicos/">espólica</a> constituía uma grande vantagem tática, mas a ocupação não durou muito tempo e logo o terceiro governor seria derrotado.
[[Arquivo:mapfinalsudoeste.png|200px|left|thumb|Imiorina em detalhe nos mapas do livro.]]A troca com as outras cidades numa época de efervescência material devido ao surgimento dos [[minérios (Controlados)|minérios]] levou Imiorina a desenvolver-se em todas as direções - incluindo sua tradição de pensamento bélico. O sistema político, que já era razoavelmente tendencioso à formação de elites, solidificou-se ainda mais como foco de poder desigual com o surgimento da magia - o que, por outro lado, inspirou certa resistência e o tipo de repúdio e isolamento aos quais os magos foram sujeitos durante esta fase da história de Heelum.
<h2>Acontecimentos do primeiro e do segundo livro</h2>
O plano de fuga de <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/personagens/lamar/">Lamar</a> envolvia a ida de ambos ele e a companheira, <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/personagens/myrthes/">Myrthes</a>, para Imiorina.


<span style="color: #ff0000;"><em><strong>Início de SPOILERS do Volume II – A Guerra da União</strong></em></span>
A cidade, entretanto, reverteu o curso ao se tornar, durante a Quinta Aurora, berço da [[preculgos (Controlados)|tradição preculga]]. Em meio à pandemia de doenças da noite, [[Bomins (Controlados)|bomins]] tentavam expandir o tipo de organização e tática que haviam empregado no norte de Heelum, mas só o que conseguiram (antes de estruturar, junto aos magos locais, técnicas e práticas gerais dos magos em Neborum) foi plantar a semente ideológica de uma tal organização entre magos.


Contudo, Myrthes foi levada a crer que Lamar foi morto ao tentar fugir da prisão da cidade. Ela e Ramon efetivamente vão para a cidade, e Lamar toma um caminho substancialmente mais longo que o normal (em vez de passar pelo deserto, contorna a porção sudoeste de Heelum) para chegar a Imiorina. No caminho, torna-se refém do mago Dier, e apenas ao chegar na própria cidade consegue livrar-se de seu julgo ao fugir para o exército da cidade.
==Guerras Modernas==


Imiorina, cuja política está há muitas eras dominada pela elite mágica local, apoiou o <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/magia/conselho-dos-magos/">Conselho dos Magos</a> durante a Guerra da União. Suas tropas foram utilizadas principalmente como reforço, uma vez que se encontra em uma região de aliados próximos (Prima-u-jir, <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/enr-u-jir/">Enr-u-jir</a> e Den-u-tenbergo); tropas terrestres fortaleceram Enr-u-jir quando Desmodes determinou que a cidade poderia, caso a Cidade Arcaica caísse diante de <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/al-u-een/">Al-u-een</a> e <a href="http://seriecontrolados.com.br/no/cidades/roun-u-joss/">Roun-u-joss</a>, tornar-se a nova capital do governo único que estava em vias de ser implementado pelo Conselho. Sem que isso viesse a acontecer, contudo, tropas de Inasi-u-een comandadas por Mairaden iniciaram a <strong>Batalha de Enr-u-jir</strong>, entrando em confronto com as defesas de Imiorina.
Embora a organização de exércitos e combates envolvendo grandes massas de soldados não era comum em Heelum até a ascensão de Mosves, a tradição militar de Imiorina serviu para que, uma vez que um corpo de defensores estivesse operacional na cidade, fosse responsável por parar a máquina de combate orquestrada pelo [[governores (Controlados)|governor]] preculgo.
 
Após a defesa do deserto, tropas de Inasi-u-een e [[Novo-u-joss (Controlados)|Novo-u-joss]] juntaram-se à cidade para investir contra [[Prima-u-jir (Controlados)|Prima-u-jir]], sendo este um ataque decisivo para dar início à derrocada de Mosves.
 
A experiência de Imiorina não prevaleceu, contudo, contra a defesa apertada de uma [[Al-u-tengo (Controlados)|Al-u-tengo]] sob domínio do governor Fennvir, na Segunda Guerra Moderna. A cidade colaborou decisivamente, contudo, com o cerco tático que eventualmente levou à vitória.
 
Durante a Terceira Guerra, a cidade sofreu um grande revés ao ser momentaneamente dominada pelas tropas de Napiczar vindas da [[Cidade Arcaica (Controlados)|Cidade Arcaica]]. A novidade da tradição [[Espólicos (Controlados)|espólica]] constituía uma grande vantagem tática, mas a ocupação não durou muito tempo e logo o terceiro governor seria derrotado.
 
==Acontecimentos do primeiro e do segundo livro==
 
O plano de fuga de [[Lamar (Controlados)|Lamar]] envolvia a ida de ambos ele e a companheira, [[Myrthes (Controlados)|Myrthes]], para Imiorina.
 
{{Spoiler2}}
 
Contudo, Myrthes foi levada a crer que Lamar foi morto ao tentar fugir da prisão da cidade. Ela e Ramon efetivamente vão para a cidade, e Lamar toma um caminho substancialmente mais longo que o normal (em vez de passar pelo deserto, contorna a porção sudoeste de Heelum) para chegar a Imiorina. No caminho, torna-se refém do mago Dier, e apenas ao chegar na própria cidade consegue livrar-se de seu julgo ao fugir para o exército da cidade.
 
Imiorina, cuja política está há muitas eras dominada pela elite mágica local, apoiou o [[Conselho dos Magos (Controlados)|Conselho dos Magos]] durante a Guerra da União. Suas tropas foram utilizadas principalmente como reforço, uma vez que se encontra em uma região de aliados próximos (Prima-u-jir, [[Enr-u-jir (Controlados)|Enr-u-jir]] e Den-u-tenbergo); tropas terrestres fortaleceram Enr-u-jir quando Desmodes determinou que a cidade poderia, caso a Cidade Arcaica caísse diante de [[Al-u-een (Controlados)|Al-u-een]] e [[Roun-u-joss (Controlados)|Roun-u-joss]], tornar-se a nova capital do governo único que estava em vias de ser implementado pelo Conselho. Sem que isso viesse a acontecer, contudo, tropas de Inasi-u-een comandadas por Mairaden iniciaram a '''Batalha de Enr-u-jir''', entrando em confronto com as defesas de Imiorina.


Reforços também foram mandados por meio marítimo até Torn-u-een.
Reforços também foram mandados por meio marítimo até Torn-u-een.


<span style="color: #ff0000;"><em><strong>Fim de SPOILERS do Volume II – A Guerra da União</strong></em></span>
==<span id="Capitulos_com_a_cidade_como_cenario">Capítulos com a cidade como cenário</span>==
<h2><span id="Capitulos_com_a_cidade_como_cenario">Capítulos com a cidade como cenário</span></h2>
 
<ul>
* Volume I
<li>Volume I
** ''A cidade não é cenário de nenhum capítulo no Volume I''
<ul>
* Volume II
<li><em>A cidade não é cenário de nenhum capítulo no Volume I</em></li>
** Capítulo 46
</ul>
** [[Um risco (Capítulo extra do Volume 2) (Controlados)|Capítulo extra: Um risco]]
</li>
 
<li>Volume II
<div style="height:3em"></div>
<ul>
 
<li>Capítulo 46 [sc name="cap46v2short"]</li>
{{NavegarNO}}
<li>Capítulo extra: Um risco (<a href="http://seriecontrolados.com.br/no/capitulos-extras/um-risco/">ler</a>)</li>
 
</ul>
[[Categoria:Neborum Online]] [[Categoria:Cidades (Controlados)]]
</li>
</ul>
&nbsp;</html>

Edição atual tal como às 03h05min de 3 de setembro de 2019

Imiorina é uma cidade da região sudoeste de Heelum. Seu centro está no curso do Rio Imioraunk, que corta o Deserto Imiorina. As jirs da cidade expandem-se ao longo do trecho do rio localizado na área desértica. A cidade não possui fortalezas, e comunica-se com outras principalmente através de transporte fluvial (com Den-u-tenbergo) e da estrada que leva a Enr-u-jir. Em na-u-min, Imiorina significa "destruir água".


Pronúncia do nome da cidade

Fundação e Segunda Aurora[editar]

Imiorina foi a décima (ou, contando os Al-u-bu-u-na, décima-primeira) cidade a ser fundada. No começo, ela foi um entreposto militar fundado por viajantes de Rirn-u-jir que se dirigiam ao sul em meio à Nova Ameaça. Durante a fase de aventuras, a cidade foi viabilizada como independente e agregou uma população jovem, especialmente de Rirn-u-jir e Kerlz-u-een, desenvolvendo uma distinta tradição militar. Ao final da Primeira Aurora, durante a reconquista, Imiorina recebeu 13 dos 21 guerreiros, funcionando como um centro de treinamento e integração no oeste.

"O jardim, saudável ainda que tímido, destoava da cidade amarelada e empoeirada." A Guerra da União, Capítulo 46

Durante a Segunda Aurora, Imiorina e Den-u-tenbergo formaram um sistema de comunicação por meio do Rio Imioraunk (em na-u-min, "destruir deserto"), mas que não se converteu em intensa transação comercial. Imiorina se desenvolveu, assim, quase sozinha, crescendo à mesma proporção que antes – uma cidade que sofreu pouco com o período de solidão, uma vez que sempre esteve adaptada a condições únicas.

O sistema político de Imiorina se tornou conhecido como uma burocracia; ao invés de representantes eleitos, pessoas que estudavam as técnicas e os registros de Imiorina estavam aptas a participar das deliberações políticas – como magistrados, mas legislativos e que, embora não eleitos, preocupavam-se com a representatividade de suas decisões, sendo sensíveis às aspirações populacionais. A construção da estrada ligando o centro da cidade a Enr-u-jir marca uma retomada de conexões que impulsionaria a cidade em direção às reformas da modernidade e um maior diálogo com o resto de Heelum.

Da Terceira à Quinta Aurora[editar]

Imiorina em detalhe nos mapas do livro.

A troca com as outras cidades numa época de efervescência material devido ao surgimento dos minérios levou Imiorina a desenvolver-se em todas as direções - incluindo sua tradição de pensamento bélico. O sistema político, que já era razoavelmente tendencioso à formação de elites, solidificou-se ainda mais como foco de poder desigual com o surgimento da magia - o que, por outro lado, inspirou certa resistência e o tipo de repúdio e isolamento aos quais os magos foram sujeitos durante esta fase da história de Heelum.

A cidade, entretanto, reverteu o curso ao se tornar, durante a Quinta Aurora, berço da tradição preculga. Em meio à pandemia de doenças da noite, bomins tentavam expandir o tipo de organização e tática que haviam empregado no norte de Heelum, mas só o que conseguiram (antes de estruturar, junto aos magos locais, técnicas e práticas gerais dos magos em Neborum) foi plantar a semente ideológica de uma tal organização entre magos.

Guerras Modernas[editar]

Embora a organização de exércitos e combates envolvendo grandes massas de soldados não era comum em Heelum até a ascensão de Mosves, a tradição militar de Imiorina serviu para que, uma vez que um corpo de defensores estivesse operacional na cidade, fosse responsável por parar a máquina de combate orquestrada pelo governor preculgo.

Após a defesa do deserto, tropas de Inasi-u-een e Novo-u-joss juntaram-se à cidade para investir contra Prima-u-jir, sendo este um ataque decisivo para dar início à derrocada de Mosves.

A experiência de Imiorina não prevaleceu, contudo, contra a defesa apertada de uma Al-u-tengo sob domínio do governor Fennvir, na Segunda Guerra Moderna. A cidade colaborou decisivamente, contudo, com o cerco tático que eventualmente levou à vitória.

Durante a Terceira Guerra, a cidade sofreu um grande revés ao ser momentaneamente dominada pelas tropas de Napiczar vindas da Cidade Arcaica. A novidade da tradição espólica constituía uma grande vantagem tática, mas a ocupação não durou muito tempo e logo o terceiro governor seria derrotado.

Acontecimentos do primeiro e do segundo livro[editar]

O plano de fuga de Lamar envolvia a ida de ambos ele e a companheira, Myrthes, para Imiorina.

Cuidado! Você pode sofrer spoilers para o Volume 2 da Série Controlados se continuar a ler! Para ler o segundo volume da Série Controlados, é gratuito: leia online ou baixe o livro em PDF ou ePub neste link.

Contudo, Myrthes foi levada a crer que Lamar foi morto ao tentar fugir da prisão da cidade. Ela e Ramon efetivamente vão para a cidade, e Lamar toma um caminho substancialmente mais longo que o normal (em vez de passar pelo deserto, contorna a porção sudoeste de Heelum) para chegar a Imiorina. No caminho, torna-se refém do mago Dier, e apenas ao chegar na própria cidade consegue livrar-se de seu julgo ao fugir para o exército da cidade.

Imiorina, cuja política está há muitas eras dominada pela elite mágica local, apoiou o Conselho dos Magos durante a Guerra da União. Suas tropas foram utilizadas principalmente como reforço, uma vez que se encontra em uma região de aliados próximos (Prima-u-jir, Enr-u-jir e Den-u-tenbergo); tropas terrestres fortaleceram Enr-u-jir quando Desmodes determinou que a cidade poderia, caso a Cidade Arcaica caísse diante de Al-u-een e Roun-u-joss, tornar-se a nova capital do governo único que estava em vias de ser implementado pelo Conselho. Sem que isso viesse a acontecer, contudo, tropas de Inasi-u-een comandadas por Mairaden iniciaram a Batalha de Enr-u-jir, entrando em confronto com as defesas de Imiorina.

Reforços também foram mandados por meio marítimo até Torn-u-een.

Capítulos com a cidade como cenário[editar]

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